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A mostrar mensagens de junho, 2021

Mensagem de final do período é de final do ano letivo

Olá a todos! Chegamos ao final do terceiro período e, como tal, ao final do ano letivo 2020/2021. Neste meu último ano do secundário, conheci três programas: o  Inkscape , o  Photopea  e o  AppInventor , assim como temas mais teóricos ligados à área da informática! Aprendi muito e espero ter conseguido passar essa minha aprendizagem de forma simples e adequada. Ao longo das publicações, fui explicando teórica e os exercícios que fiz nos programas que me foram apresentados. Experimentem e aprendam!😉 Obrigada por me acompanharem! Protejam-se! Boas férias!

AppInventor - Ouvir música

Ouvir música Olá! Hoje vou vos ensinar a criar uma aplicação onde é possível ouvir música através do programa AppInventor . Em AppInventor , cria um projeto; A aplicação irá ser composta por três screens (ecrãs): M_Sting; Menu; Screen1; No ecrã Screen1 fazer o necessário para obter o seguinte resultado: Screen1 Label1 Label2 Image1 Horizontal/ Arrangement1 Label3 Horizontal/ Arrangement2 PasswordTextBox1 Bt_OK Notifier1 No ecrã Screen1 fazer os ajustes adequados nas propriedades dos componentes, tendo em conta o seguinte: Designação do screen : Screen1 Designação do componente : Screen1 AlignHorizontal : Center AlignVertical : Center BackgroundColor : Cyan Icon :   Som.png Title : As minhas músicas Designação do componente : Label1 FontBold FontSize : 28 Text : As minhas músicas TextColor : Blue Designação do componente : Image1 Height : 200 píxeis Width : 200 píxeis Picture : Som.png Designação do componente : Horizontal Arrangement1 AlignHorizontal : Center AlignVertical : Cent

AppInventor - Decretar um valor

Decretar um valor Olá! Hoje vou vos ensinar a decretar um valor com o programa AppInventor . Utilização dos componentes não visíveis Sound e Clock . O Sound é um componente multimédia que reproduz ficheiros de som e se encontra no separador Media da palete de componentes. O Clock é um componente do separador Sensors que trabalha com a hora atual do sistema operativo. Pode ser utilizado como temporizador e executar cálculos de tempo, manipulações, e conversões. Exercício Aceder ao AppInventor ; Criar um projeto; Fazer o necessário para inserir os componentes: Screen1: Label1; Label2; Sound1; Clock1; Ajustar as propriedades dos componentes; Abrir a janela do editor de blocos; Em Blocks, escrever o código necessário para que aconteça o seguinte: Quando é executada a aplicação o cronómetro começa a decrementar um valor (1 valor). Esta operação é visível na Label1; O cronómetro termina de decrementar quando aparecer na Label1 o valor zero ( 0); Quando a Label1 “assumir” o valor “0” toca